だらげーまー

旧態依然

GODEATER3 ざっくり感想

シナリオは結局アレ以降続きは無さそうでした。

良かった部分

シナリオ(序盤~中盤)
BGM
グラフィックやモーション等

残念な部分

シナリオ(終盤)
進歩のないキャラメイク・衣装等
キャラクターの掘り下げの甘さ
相変わらず予備動作の短い大型アラガミ・灰域種の捕食行動

だらだらと

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シナリオはまさかの牢獄にて不遇な扱いから始まったり、それ以降も先が気になる展開は続き土日に夢中になってプレイしたくらいだったけど、先日も書いた通り盛り上がりに欠けたままクリアまで駆け抜けてしまった感。もう少し、というよりもっと盛り上がる展開が欲しかったかな。面白かったけど全体的に薄い。
んでボリューム不足も感じていたわけだけど、アップデートでストーリーを含むミッションが追加されてくみたいで…追加してくれるのはよしんば良しとしても、その発表をしたのが発売日ってのがなんとも。未完成だけど一先ず発売しましたよー感。

BGMは今までGEの曲を作り続けてた人が今作も担当してるので、なんの問題もなく良曲揃い。一つ大のお気に入りなBGMがあるんだけど、アーカイブにない気がする。

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個人的にはアクション部分に大きな不満はない。

今までの携帯機を捨てコンソール向けに開発された事もあってグラフィックやモーションは大幅進化。モーションは今までのGEよりも洗練されてて動かしてて楽しい。
新武器も軽く使ってみたけど、どっちも使いづらいかな。慣れてないせいもあるというか勿論それなんだろうけど、やっぱり慣れ親しんだハンマーないしスピアが好き。
GEBをやってたときは、どの武器やっても結局最後まで馴染まず辛かったんだよなぁ…。

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キャラメイクは悪い意味で今までのGE。むしろ種類が減ってるのもあって以下かもしれない。
アクセサリーなんかもまだ二枠のみだし、エクステつけつつ髪飾りつけれないし、眼鏡かけつつ泣きぼくろやピアスがつけれない等々、昨今のゲームでこれは。

衣装も過去作に比べてラフな衣装が減ったというか、全体的に数が減ってる印象。大して変わらんような軽装Verや特装Verを別で作らせるようにしてカサ増しまでしてる。これも色々アプデで追加されるらしいけど、いやいや最初から削ってるでしょこれ…ってレベル。
お気に入りはスクショでも着てるF制式士官服くらいです。作れるようになってからずーーーっとこれ。童貞〇すセーター的なクッソみたいなネタ衣装作ってる暇あったらさあ…

キャラの掘り下げの甘さは、前作にあったようなキャラクターエピソードがない時点お察し。メールとかも無し。
これのせいか今作のキャラはそこまで魅力的には感じれない。

大型アラガミの予備動作、昔っからこれは変わらないけど今回もエグイ。
今作は中型すらもなかなかヤバい奴がね…
スピード感を売りにしてるゲームって事なんか百も承知だけど、予備動作をとことん削ってスピード感ドヤァされても困るというか。皆が皆コンゴウやシユウのようにしろとまでは言わないけど流石にもう少し考えてくださいなって。

灰域種の捕食行動は一度かわして以降一定時間使ってこないならまだしも、一度し出したら捕食出来るまで執拗に連発してくるから本当にゴミ。ただでさえ手こずる相手なんだからここらへんは絶対調整が必要だと思う。

おわり。

3はなんか早くも飽きてきてしまった。
とりあえず今は無性に初代リメイクがやってみてーですって気分。

GOD EATER 3 購入&クリア

スイッチ買って、ゲームも色々買っちゃって、それでいて年末ちょっと忙しいってのもあって買うの控えようかなと思ってたけど、金曜深夜に結局我慢できずDL版を購入。
そして今日エンディングロールが流れたんで、まあシナリオ部分が終わったって事だと思うんすけど、GEのボリュームってそんなもんだったっけ…?
ちょっとしたオマケ展開か、あるいはまだストーリーの続きがあるのかもしれない。

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ずっとハンマー。
しかしこれ見るとお前どんだけ死んでんだよってなりますな…。マジ脳筋

アクション部分のもっさりに批判が集まってるのをチラッと見たけど、自分的にはGE自体が2RB以降(3体験版含まず)で久々だったからかそこまで気にならず。まあ今までがサックサク過ぎたってだけじゃないかと思いますけどねえ。なんというかモーションやモデリングも1から2になってもそんな進歩ないようには感じてたし。今作は…まあ劇的に進化したってわけじゃないけど。演出は良くなっている気はする。

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シナリオは「え?これで終わり?」と。
〇〇を〇〇にいく、なんて事すんのは実質2度目の事だったし、まさかこれで終わるとは思わなく。
ラストはともかく、そのラストまでの流れは盛り上がりに欠けたかなーと。最初にも書いた通りまだ続きがあるのかもしれないけど。〇〇も合流したしあってもおかしくはない。

一番GE3で残念というか嫌だったのが灰域種アラガミ。捕食行動がひじょーーに鬱陶しい。自分がかわしてそれまでなら良いんだけど、結構な確率で仲間が捕食されるし、上手くよけ続けても「キミが捕食されるまで捕食するのをやめない」ってくらい連発してくる事もあってクッソ嫌いです。

あとはオープニングムービーの女性主人公版用意してなかったのも残念ですね!2RBではあったから3でもきっと、と期待したんですけど!
歌自体の評判だけは聞いてて今まで実際に聴いた事はなかったんだけど、これ歌ってるのはグループなんですかね、最初は思ったより悪くないじゃんって思ったけどなーんか変な奴1名いませんかって思いましたね、はい。

余談ですけど歴代OPだと2RBがすごい好き。2OPあってこその2RBOPってとこもあると思うんですけど。歌とかアニメの出来とか、かなり。

あー
1・2のみんなは一体。 

スプラトゥーン2デビュー戦

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なかなか楽しいですね。

基本的な操作はチュートリアルで最初にちゃんと教えてもらえるし、終わったらそのまま直でオンラインやってもなーんの問題もないくらいシンプルな操作と簡単なルール、それでいて新しいので流行った理由も頷けるよなあと。

ただ自分エイムが下手糞なので撃ち合いになかなか勝てないんですね。なんでローラーかフデで塗りたくるプレイばかりに。どっちかってとフデ率高め。

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調べた感じあまりフデは人気ない感じ?なかなか楽しいと思うけども。

ニンテンドースイッチタイトル(DL版)が2本セットでお得に買えるセールが12月11日まで

恐らく全部任天堂のタイトルですかね。
ゲームによってグループ分けされてて、A+Aなら9,999円。A+Bなら10,999円。B+Bで12,999円と。
先日欲しいと言ってたゼノブレイド2もBで対象。なんだけどね、いやね、今日買ってきちゃいましてね。

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自分としてはAのスプラトゥーン2とマリオカート8DXが欲しいところでして。
両方オンラインがメインになるようなゲームで、長く遊べるタイトル。
9,999円となると中古で買うのと然程変わらない価格で、今現在同じくAmazonで配信されてるDL版専用の500円クーポンを併用すれば更に…と。

ここでネックとなるのがスイッチの容量。
とにかくずっと本体容量少なすぎやろと言われてますからねこれ。
スマブラファミコンアプリ、神巫女を入れてて既にもう10GBちょいしかなくて、マリカとスプラを入れ切れないという罠。

まあそもそもスマブラポケモンも途中半端だし、ゼノ2も買ったばかりで積みゲー増やしますかって話なんですけども。
期間も短めだからなー、うーーん…

Nintendo Switch Debut!ポケモン!スマブラー!

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まあスイッチ購入自体は二度目なんですけども。
夏場に一度買ってFE無双をさんざん遊んだ後、ひと月で売っちゃいまして。ここのブログ開設前の話ですな。
正直まーた買うとは思いませんでしたね。あのときは「今後やりたいゲームもないし、うちにあるWiiUと同じ運命を辿りそうだな…」と思って売ったんで。

本当はポケモン仕様のスイッチが欲しくて結構探してたんだけどダメっすねーああいうのは。予約の段階で相当数転売屋の手に回って早いうちから値段上がってたんじゃないっすかね。

あーーーー

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スマブラの発売前に買ったもんなんで先日までポケモンを触ってたんですけど、初代をリアルタイムでプレイしてた自分からするとまーーーーーーーーー懐かしいこと。
マップとかも結構まんまだなーと淡ーい記憶ながら思ったり。
草むら戦闘がランダムエンカウントじゃない上に戦闘すら無くなってるのは驚いた。これが最近のポケモンなのか…。
モンスターボールPlusの操作は、スティック押し込みが決定だから押し込むときに若干スティック傾いて別のわざ選択なんてしちゃったりするけど、それ以外は快適そのもの。
でもふっつーにコントローラー持って左手移動の右手決定諸々でやったほうがストレスはないよなって。

そういえばモンスターボールPlus特典でミュウ手に入れてたんですけど、ピカチュウを♀に出来る事を知ってから何も考えずデータ消したらミュウも消えましてね。そりゃそうだって話なんですけどこれどうにもならないですよね。

あーーーー

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そしてスマブラSP、がっつり遊んでたのは64時代。

灯火の星を初めて見たとき、かなり面白そうなストーリーモードでもあるのかなと思ってたんだけど、そんな事はなく泰然と進んでくのでうーんって感じ。
しっかりどちゃくそムズイっすねスマブラ。それこそ64の頃は全キャラをそれなりに扱えるしその頃は友達もいたのでワイワイと遊んでいたのだけど、今やると難易度ふつうでもなっかなか勝てない!ってことが多くて衰えを感じるといいますか。
熱帯も熱帯で経験者まみれで修羅ってそうでなかなか手を出せないし困ったものですな。まあ熱帯いくにしてもまずやりたいキャラを解放して練習せんといかんわけで。誰々は何処おんねんって感じで今は64時代からいたカービィとプリンをひたすら使ってますよ。

スイッチを買いなおしたからには今じゃやりたいゲームがいくつかあるんですよねー、ゼノブレ2とか。オクトパストラベラーとか。
年内にポケモンは終わらせて1つくらいは買いたいところ。

Steam版MUSYNX

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大体はスマホ・コンソールの移植だと思うんだけど、大きく違うのはクラシックスキンが追加されてる点。
このゲームはPS Mobileの頃に知って遊んでいたからこれが超絶に懐かしい。そして超絶見やすいやりやすい。
TV画面でやるからにはスマホの奥行きのあるスキンより絶対こっちのが良いですな。

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残念なのは自分が好きな曲はほぼほぼ有料DLCになってしまってるところ。
といってもスマホ版ではだいぶん初期の頃にすぐ友達の印的なのを購入しているから、もともとがDLCだったのかもしれないけど、また買うのかーうーんって感じ。買いましたけど。

良くも悪くも移植なんで、オンラインランキング等々は従来通り無し。完全ソロゲー。
そろそろ実装してくれてもいいと思いますねーそういうの。
ぼっちでもこういうとこで知らん人とひっそり勝手に競いたいじゃないですかー。

MacBookがお亡くなりに&Airtone

そろそろ寿命かな、と思いつつも使い続けてたMacBookだったんですけど、先日本体にお酒をぶちかましてしまいまして、突然のお別れとなりました。データ避難すら許されませんでしたか。

別のパソコンはあるけどキーボードに慣れてないので今後はスマホからの更新になりそう?まあ最近は停滞気味でしたけどね。

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エアトーンを購入してひと通りプレイしました。

リズムゲーをプレイしつつポイントを貯めて木のような何かを成長させてストーリーが進展するっていう、そこはなにやらDeemoぽい感じ。まあシナリオのボリュームは少なめ、曲数も30曲とぼちぼちな感じ。

低難易度帯はそれなりに楽しく遊べるんだけど、中〜高難易度になってくると腕が超絶しんどくて上手く出来る気がしない。その上全曲全難易度別のフルコンとパフェコンの実績があるというなかなかの鬼畜っぷり。取る気もしませんけど楽しいのでちょくちょくプレイはしたい。

ただもう3日これ遊んでて流石に腕がパンパンでございますねって。やり過ぎにはご注意。